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CEDEC2010-アジャイルは使い物になるのか?をまとめた

会社のレポートついでにまとめたのでアップしておく。Togetterにしかログがなかったので、参考になれば。 Wordからそのまま持ってきているのでちょっと見づらいかも? [要点] アジャイルはやりたい人がやればいいんじゃない? [参加者] SCE豊田:タイトルフ…

アリスソフトもしんどいか

http://www2.alicesoft.com/memo/memo.html エロゲ老舗ブランドのアリスソフトですが、 やっぱりどこもきついんだなという印象。 以前エロゲ会社に営業行ったことがあるんですが、 特にエロゲは、『発売日と翌日しか売上がない』ということが普通なようです…

台北ゲームショウ2010いってきました

今回の出張は台北4日間というスケジュールなので、時間に余裕があり、 最終日の1時間ほど台北ゲームショウ(TPGS。台湾の人たちにとってはTGS)に言ってきました。 実は1日目も仕事でいってきたんですが、全体としての規模はそのとき大体わかっていたので、 今…

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mixiのカイブツライフってのに誰かから誘われたから、マイミク全員にとりあえずカンセンってのやってみた。 spamおつ^q^

第6回GamePM勉強会にいってきた

ざっくりまとめなどを。 ランチ まず、今回は都合があったので、前回誘われていけなかったランチへGo。 発表者&運営の6人でTGSやCEDEC的な話をしつつパスタ食う。 ミドルウェアの話が出たときはなかなかおもしろかった。 結局どこも使いこなすのには苦労し…

TGS感想

簡単に。 今回は前情報も特に仕入れてなかったので、現場にいってからいつもどおり面白そうなのやって帰る感じで。ただ、あまり面白いものもなく・・・。面白いと思ったのはロスプラ2くらいかなー。体験版配信されてるけど。 ゴーストトリックと大神伝はやっ…

明日(ってか今日)からTGS

自分は今日、木曜日朝一からいってきまーす。 向こうで会った方はよろしく!

CEDEC参加プログラムレポート

ざっくりと行きます! 1日目 派生開発における2つの問題」〜母体の作り方と派生開発の進め方〜 これは途中から行ったのと、人多すぎで会場外から聞いてたので、あまり内容はないんだけど、 XDDPって言う派生開発における開発手法のお話だったみたい。 セッ…

二日目ー。

今日は、・慣れたら死ぬぞ ・PixelJunk シューターで使われたPLAYSTATION3の技術 ・スケーラブルな並列化 ・最新モバイル3Dグラフィックスプログラミング入門見てきた。 んで会社帰ったら社長数名と会食にここに行った。 http://photogourmet.livedoor.biz/a…

初CEDEC行ってきた!

3日目は参加しないんで、レポートはまとめて書きます。 明日は8時起きやー。

明日からCEDEC

明日からCEDECですね。 自分は1日目と2日目に行きます。 1日目はこのジョブカフェってやつのしゃべる側でいってきます。 http://cedec.cesa.or.jp/oshigoto/contents/cafe/index.html 自分がいってもあんまりタメになること話せないと思うけど、就職に悩んで…